Showing posts with label DKV. Show all posts
Showing posts with label DKV. Show all posts
Friday, 10 May 2013
Monday, 7 January 2013
Majalah PMP Kelompok 2 Universitas Paramadina
PMP merupakan singkatan dari Perancangan Media Publikasi yang menjadi salah satu mata kuliah program studi Desain Komunikasi Visual (DKV) di Universitas Paramadina.
Perancangan media publikasi mempunyai tujuan agar mahasiswa dapat merancang strategi komunikasi media berdasarkan ide, riset, analisa, dan kemampuan mengaplikasikan konsep melalui visual dan media. Berikut adalah Majalah PMP Kelompok 2.
Dosen Mata Kuliah:
Ratno Suprapto, M.Ds
Desain Kover & Layout:
Radik Sahaja a.k.a Cak RaSa
Brain Illustrasted:
Nareswara Widito
Wednesday, 2 January 2013
Format UAS PMP Universitas Paramadina
Sunday, 21 November 2010
Logo
Apa itu logo?
Mari cari tahu...
Sebelum membuat sebuah logo, terlebih dulu kita perlu mengerti apa itu logo. Seluruh istilah di postingan kali ini telah mengalami perluasan, penyempitan, dan percampuran beberapa makna. selain itu, istilah-istilah yang dipaparkan di bawah ini saling terkait satu sama lain, jadi disarankan untuk membaca secara keselurahan hingga akhir artikel supaya mendapat pemahaman yang lengkap.
Entitas (Entity)
Entitas adalah objek sebenarnya yang dimaksudkan. Kita ambil contoh misalnya Negara Republik Indonesia adalah sebuah entitas yang diwakili oleh bendera merah putih. Entitas bisa berupa apa saja, baik itu sebuah obejk fisik maupun non-fisik (seperti barang, jasa, organisasi, manusia, tempat, konsep, pengalaman, dan peristiwa).
LOGOTYPE
Asal kata logo berasal dari bahasa Yunani logos, yang berarti kata, pikiran, pembicaraan, akal budi. Pada awalnya yang lebi dulu populer adalah istilah logotype, BUKAN logo.
Pertama kali istilah logotupe muncul tahun 1810-1840, diartikan sebagai:
fungsi:
1. Identitas diri, Untuk membedakannya dengan milik orang lain,
2. Tanda kepemilikan,
3. Tanda jaminan kualitas, dan
4. Mencegah plagiatisme / pembajakan.
LOGO
Logo adalah penyingkatan dari logotype. Istilah logo baru muncul tahun 1937 dan kini ia lebih populer daripada logotype. Logo bisa menggunakan elemen apa saja.
Banyak juga mengatakan logo adalah elemen gambar (simbol) pada identitas visual.
LOGOGRAM
Mari cari tahu...
Sebelum membuat sebuah logo, terlebih dulu kita perlu mengerti apa itu logo. Seluruh istilah di postingan kali ini telah mengalami perluasan, penyempitan, dan percampuran beberapa makna. selain itu, istilah-istilah yang dipaparkan di bawah ini saling terkait satu sama lain, jadi disarankan untuk membaca secara keselurahan hingga akhir artikel supaya mendapat pemahaman yang lengkap.
Entitas (Entity)
Entitas adalah objek sebenarnya yang dimaksudkan. Kita ambil contoh misalnya Negara Republik Indonesia adalah sebuah entitas yang diwakili oleh bendera merah putih. Entitas bisa berupa apa saja, baik itu sebuah obejk fisik maupun non-fisik (seperti barang, jasa, organisasi, manusia, tempat, konsep, pengalaman, dan peristiwa).
LOGOTYPE
Asal kata logo berasal dari bahasa Yunani logos, yang berarti kata, pikiran, pembicaraan, akal budi. Pada awalnya yang lebi dulu populer adalah istilah logotype, BUKAN logo.
Pertama kali istilah logotupe muncul tahun 1810-1840, diartikan sebagai:
Tulisan nama entitas yang didesain secara khusu dengan menggunakan teknik lettering (memakai jenis huruf tertentu).Pada perkembangannyaorang membuatnya makin unik (berbeda satu sama lain). Mereka mengolah huruf itu, menambahkan elemen gambar, bahkan tulisan dan gambar berbaur jadi satu, dan masih banyak yang menyebutnya logotype.
fungsi:
1. Identitas diri, Untuk membedakannya dengan milik orang lain,
2. Tanda kepemilikan,
3. Tanda jaminan kualitas, dan
4. Mencegah plagiatisme / pembajakan.
LOGO
Logo adalah penyingkatan dari logotype. Istilah logo baru muncul tahun 1937 dan kini ia lebih populer daripada logotype. Logo bisa menggunakan elemen apa saja.
Banyak juga mengatakan logo adalah elemen gambar (simbol) pada identitas visual.
LOGOGRAM
Sunday, 7 November 2010
Nirmana
Dalam membicarakan ilmu atau teknik seni rupa dan desain terutama pada tingkat dasar tidak bisa terlepas dari apa yang namanya Nirmana.
Nirmana merupakan gabungan dari dua kata yaitu nir (= tidak) dan mana (= bentuk). Jadi nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak berbentuk. Lho? Bentuk yang tidak berbentuk?
nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain terutama dalam sebuah perencanaan komposisi antara titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa.
Nirmana merupakan gabungan dari dua kata yaitu nir (= tidak) dan mana (= bentuk). Jadi nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak berbentuk. Lho? Bentuk yang tidak berbentuk?
nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain terutama dalam sebuah perencanaan komposisi antara titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa.
Thursday, 14 May 2009
Aliran-Aliran di dalam Dunia Desain Grafis
Kita semua sudah mengetahui bahwa di dalam seni rupa terdapat beberapa aliran yang bervariasi, begitu pula di dalam dunia desain grafis. Banyak sekali aliran-aliran yang membuat dunia desain grafis berwarna-warni. Maka dari itu, saya ingin memberikan seputar beberapa aliran dalam desain grafis.
DKV
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar
Wednesday, 13 May 2009
Sejarah Desain Grafis
Desainer adalah seseorang yang merancang sesuatu. Definisi yang terluas, kemungkinan diberikan oleh seorang psikolog bernama Herbert Simon: Everyone designs who devises courses of action aimed at changing existing situations into preferred ones, artinya: "Setiap orang mendesain untuk merencanakan serangkaian aktivitas yang bertujuan untuk merubah situasi yang ada menjadi lebih baik"
Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak.
Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak.
Subscribe to:
Posts (Atom)

